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Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation a partir de 2028

En un movimiento histórico que marca el rumbo definitivo de la industria del entretenimiento interactivo, el grupo tecnológico japonés Sony anunció este miércoles que dejará de fabricar y distribuir videojuegos en formato físico para sus consolas PlayStation a partir de enero de 2028. A partir de esa fecha, todos los nuevos lanzamientos se comercializarán única y exclusivamente de manera digital.

«La producción de discos físicos para todos los nuevos juegos que se lancen en consolas PlayStation se interrumpirá a partir de enero de 2028», detalló la empresa a través de un comunicado oficial en su blog de corporativo. Para tranquilidad de los coleccionistas, Sony aclaró que este cambio drástico «no afectará a los juegos que ya se hayan lanzado o vayan a lanzarse antes de enero de 2028 en formato físico», garantizando el soporte para el catálogo existente.

Una evolución dictada por el consumidor

La firma nipona defendió la polémica decisión argumentando que los hábitos de consumo han cambiado de forma irreversible en los últimos años. Según lo expuesto por Sony Interactive Entertainment, la preferencia general por las plataformas de descarga digital y servicios de suscripción «supera con creces a la de los discos físicos», por lo que consideran este paso como una «evolución natural» para adaptarse a las demandas del mercado global.

La sombra de GTA VI y la molestia de la comunidad

El inesperado anuncio llega en un momento coyuntural para la industria, presentándose pocos meses antes del lanzamiento exclusivo en formato digital de Grand Theft Auto VI, el esperadísimo título de Rockstar Games que los analistas perfilan como el producto cultural más vendido de la historia humana.

La confirmación del adiós al disco no tardó en encender el debate en las redes sociales. Millones de videojugadores en todo el mundo han manifestado su rechazo a la medida, criticando fuertemente que la obligatoriedad del formato digital erradicará por completo el mercado de segunda mano, la posibilidad de prestar o intercambiar discos, y los derechos de propiedad física sobre los juegos que compran.

Con esta estrategia, Sony se convierte en el primer gigante de las consolas de sobremesa en poner una fecha de caducidad definitiva al lector de discos, acelerando una transición hacia un ecosistema 100% digital que transformará la distribución de videojuegos para siempre.

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Esta entrada fue modificada por última vez en miércoles, 1 de julio, 2026

Redacción Turquesa News

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